Крап / Метка "онлайн-игры"
  
 

Transformice! играем мышками ^^


Было уже везде где ток можно, но мож крап не против организовать свою, с преферансом и блудницами, комнатку?
www.transformice.com/en/index.html?salon=mycrap
Или тут: transformice.com/en/ChargeurTransformice.swf пишем
/room mycrap


Почитать про игру тут: habrahabr.ru/blogs/games/96704/

Ликбез для шамана:
Тупые мыши, вот как ставить палки:
(английская кнопка клавиатуры нажимается после выбора предмета, затем долгий клик до его появления)

B — (красная точка) Закрепляет точку палки в любом месте; если оба плеча упираются в недвижимое место, то это можно использовать как платформу; в воздухе её делают из двух палок уперающимися в середины друг друга.
Прикрепление к фону работает только c палками, остальное универсально.

C — (жёлтая точка) Жесткое крепление, удобно для продолжения платформы, креплениевыдерживает одну несколько длинных палок с мышами, дальше надо укреплять короткими палками с креплением к воздуху.

V — (голубая точка) «Сустав», можно использовать вместо жёсткого крепдения при возможной необходимости сдвинуть — например когда идет в упор в стену.

N — (голубая точка со стрелкой) Самокрутящееся соединение, можно сделать колесо из шарика, дверь из палки, лифт из двух палок (скрепляются крест-накрест) и так далее; движется только по часовой.

1. Повторное нажатие буквы меняет положение соединяющей точки.
2. Элементы можно крутить колёсом мышки перед установкой (и ядра тоже, но выше горизонта они не стреляют).
3. Пробел — предмет будет действовать на арену, но не намышей, удобно для противовесов и закрепителей. Выглядит полупрозрачным

И ещё неочевидныя штуки:
* Spirit, вспышка, — маленький взрыв расталкивающий нетяжелые предметы, им можно подкинуть мышь где–то на три её корпуса вверх.
* Trampoline, батут — c каждым последующим касанием подряд (нажимать кнопку прыжка не нужно) кидает в два раза дальше.
* Очки шаманам дают за заведение мышей в норки своего цвета, поэтому есть смысл начать с дуэли против другого шамана.
* Мышь с сыром толкает сильнее, чем пуста мышь.
* За двадцать секунд бездействия со старта — автосмерть с отниманием одного очка.

Потренироваться можно в отдельной комнате не вызывая негативных отзывов набрав /room hjhrjuhui, к примеру.
Подпись под ником меняется командой /title.

МВД изьяло десяток серверов у Агавы и Мастерхоста

Управление «К» МВД России, расследующее преступления в сфере высоких технологий, изъяло серверы у двух российских хостинг-провайдеров — «Агавы» и «Мастерхоста». Сами хостеры не имеют отношения к расследованию: правоохранительные органы интересуют клиенты, которые разместили на серверах компаний пиратские версии онлайн-игры Lineage 2. Юристы отмечают, что это первое изъятие серверов по делам, связанным с нарушением авторского права в сфере онлайн-игр.

О том, что у «Агавы» были изъяты пять собственных серверов и один клиентский, а у «Мастерхоста» — несколько клиентских серверов, вчера сообщил портал marker.ru. Гендиректор «Мастерхоста» Леонид Филатов вчера не отвечал на звонки на мобильный телефон. Системный администратор «Агавы» Евгений Светиков рассказал, что правоохранительные органы действительно изымали серверы. По его словам, речь идет не о серверах компаний, а о клиентских (они и были изъяты). «На наших серверах также были обнаружены клиентские учетные записи, на которых была запущена игра. Нам удалось избежать изъятия этих серверов: правоохранительные органы лишь скопировали данные с этих учетных записей, и мы отключили эти аккаунты. Серверы остались у нас»,— рассказал господин Светиков. По его словам, клиентов, которыми заинтересовались правоохранительные органы, было несколько. Руководитель пресс-службы управления «К» МВД России Ирина Зубарева отказалась от комментариев, сославшись на то, что находится в отпуске.

Партнер юридической компании Salans Виктор Наумов говорит, что в его практике не встречалось случаев изъятия серверов в делах по защите авторских прав в сфере онлайн-игр. «Обычно серверы изымают, когда на них обнаруживают дистрибутивы пиратского софта или контента. Полагаю, что в случае с онлайн-играми это первый случай»,— указывает господин Наумов. По его словам, у уголовного дела есть перспективы, но правоохранительные органы столкнутся с техническими сложностями. «В данной ситуации перед нами не дистрибутив, а функционирующий сервис. Поэтому нужно будет провести экспертизу на предмет идентичности сервисов. Конечно, с помощью правообладателя это будет проще, но сложности все равно останутся»,— отмечает господин Наумов. Он уточняет, что нарушение можно квалифицировать, скорее всего, по ч. 3 ст. 146 УК РФ «Нарушение авторских и смежных прав», что предусматривает лишение свободы на срок до шести лет и штраф в размере до 500 тыс. руб.

Гендиректор разработчика онлайн-игр Nikita Online Степан Зотов поясняет, что пиратские серверы появляются в сети двумя способами. «Либо речь идет об утечке серверной части у официального разработчика, либо пираты создают некий эмулятор серверной части. И в том и в другом случае пользователи скачивают официальную программу-клиент»,— рассказал господин Зотов. Он отметил, что пользователи пиратских серверов не могут попадать в «официальную» игру. По оценкам Степана Зотова, в прошлом году объем рынка многопользовательских онлайн-игр составлял $200-250 млн, а в этом году он вырастет до $300-350 млн.


источник

Линейкодержатели, в окопы!
  • +1
  • 03 марта 2010, 10:21
  • Powar
  • 4